문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬스터 헌터 라이즈 (문단 편집) == 개요 == 2021년 3월 26일 [[Nintendo Switch|NSW]]로 발매, 2022년 1월 13일 PC([[Steam|스팀]])으로 발매, 2023년 1월 20일 [[PlayStation 4|PS4]]/[[PlayStation 5|PS5]] 및 [[Xbox One|XB1]]/[[Xbox Series X\|S|XBX\|S]]/PC([[Xbox Game Pass]])로 발매된 [[몬스터 헌터 시리즈]]. 제목의 RISE에는 「헌터가 필드를 자유롭게 누비는 경쾌한 액션의 이미지」와 「전 세계의 많은 분이 뜨겁게 즐길 수 있는 게임으로 만들고 싶다」는 의미가 담겨져 있다고 하며,[* rise는 명사적 의미는 '증가', 동사적 의미는 '일어서다, 올라가다'라는 의미가 있다. 즉, '전 세계의 유저가 '''일어서서''' 월드의 더 많은 곳을 탐험하고 누비길 바란다'는 중의적 의미가 있다고 볼 수 있다.] [[Nintendo Switch|NSW]]의 특징인 휴대성을 살려 「언제든, 어디서든, 누구하고든, 가볍게 즐길 수 있는 [[몬스터 헌터 시리즈|몬스터 헌터]]」라는 콘셉트로 제작되었다고 한다. 시니어 프로듀서는 [[츠지모토 료조]]며, 메인 디렉터는 [[몬스터 헌터 크로스|크로스]]와 포터블 시리즈 전반을 맡았던 [[이치노세 야스노리]]가 맡았다. [[몬스터 헌터: 월드]]에서의 심리스 필드, 덧입는 장비, 세력 다툼 등의 일부 요소가 차용되고 있으며, 라이즈만의 새로운 요소도 많이 추가된 것을 확인할 수 있다. 전체적인 테마는 [[몬스터 헌터 포터블 서드]]처럼 일본풍으로,[* 이치노세 야스노리 프로듀서는 제작진 인터뷰에서 인게임에서는 나오지 않는 숨겨진 뒷 설정이지만, 본작의 거점인 카무라 마을은 서드의 거점인 유쿠모 마을과 가까운 지역에 위치해 있다는 대답을 하였다.] 거점과 헌터엔 [[닌자]], 몬스터와 환경생물엔 [[요괴]] 모티브가 붙었다. 몬스터의 경우 이전 시리즈의 몬스터에게도 컷신의 연출에서 일본 요괴 모티브를 더했으며, 때문에 신규 몬스터의 작명도 일본어풍으로 하는 등 이전 시리즈와 차이가 있다. 한국어화 정발이 확정되었으며(유통은 [[게임피아#s-2|게임피아]]가 담당), 함께 발표된 [[몬스터 헌터 스토리즈 2]]와 연동 요소가 있다. ~~단 스위치 북미, 유럽판은 한국어만 지원이 빠져있으니 요주의~~[* 정확한 원인은 불명이나 북미, 유럽판 E-Shop 및 카트리지판 모두 한국어 지원이 되기 시작했다. 확장판인 선라이즈도 마찬가지]. PC판 발매일은 2022년 1월 13일이고[* 2021년 10월 14일에 체험판 출시 예정] [[https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/|스팀 상점 페이지]]도 개설되었다. 북미 더빙은 [[PCB 프로덕션]]에서 제공한다. 성우 감독은 PCB 대표이기도 한 [[발레리 아렘]]. 2022년 6월 30일 [[마스터 랭크]] 확장 DLC [[몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크]]가 출시되면서 이후의 업데이트는 선브레이크로 넘어갔다. 월드~아이스본과 마찬가지로 선브레이크에서 적용된 업데이트 내역 중 무기 밸런스를 비롯한 일부 요소는 라이즈에도 적용된다. 2023년 2월 20일, [[PlayStation 4|PS4]]/[[PlayStation 5|PS5]] 및 [[Xbox One|XB1]]/[[Xbox Series X\|S|XBX\|S]] 플랫폼으로 발매되었다. [[Xbox Game Pass]](PC)로도 플레이할 수 있다. 선브레이크 발매일은 [[몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크|선브레이크]] 문서 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기